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Repaso a los principios SOLID: (D) Principio de Inversión de Dependencia

Repaso a los principios SOLID: (D) Principio de Inversión de Dependencia

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que fueron propuestos por el programador Robert (tío Bob) Martin. En este post vamos a ver en qué consiste la D.

Repaso a los principios SOLID: (I) Principio de Segregación de Interfaces

Repaso a los principios SOLID: (I) Principio de Segregación de Interfaces

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que fueron propuestos por el programador Robert (tío Bob) Martin. En este post vamos a ver en qué consiste la I.

Repaso a los principios SOLID: (L) Principio de Sustitución de Liskov

Repaso a los principios SOLID: (L) Principio de Sustitución de Liskov

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que fueron propuestos por el programador Robert (tío Bob) Martin. En este post vamos a ver en qué consiste la L.

Repaso a los principios SOLID: (O) Principio Abierto/Cerrado

Repaso a los principios SOLID: (O) Principio Abierto/Cerrado

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que fueron propuestos por el programador Robert (tío Bob) Martin. En este post vamos a ver en qué consiste la O.

Repaso a los principios SOLID: (S) Principio de Responsabilidad Única

Repaso a los principios SOLID: (S) Principio de Responsabilidad Única

Los principios SOLID son un conjunto de cinco principios de diseño de software que fueron propuestos por el programador Robert (tío Bob) Martin. En este post vamos a ver en qué consiste la S.